dnf手游红眼走什么强化

日期:2024-01-12 编辑:ucbug下载站

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dnf手游红眼走什么强化

  玩过狂战士的玩家都知道,狂战士是一个固伤型的职业,很多技能伤害都和独立攻击力有关,所以大部分的狂战士玩家都是堆独立攻击力的。但是狂战士的路线还是很多的,今天就为大家介绍堆属性强化的玩法。

  在游戏中,一般会有四种属性攻击,分别是光暗冰火。在选择走那种属性强化线,最好看下四种属性强化装备的价格,尽量选择价格低的,这样堆装备比较容易。另外就是在装备选择上,还是要堆力量的,毕竟狂战士是物理型的职业,力量高了输出才会更高嘛。在游戏中,没22点属性强化可以增加百分之十的伤害,所以属性强化堆到一百多,伤害还是很客观的。

dnf手游红眼强化

  结论:

  无属性职业而言,堆属强效果大于独立。事实上游戏里很多职业都是纯无属性的。

  对纯固伤职业而言,属强大于独立。事实上游戏里并不存在单一的纯固伤职业!

  独立可强化,所以在独立可保持一定数值,追求极限属强是必然的。理论最佳比例为1:1.

  那么,就狂战的情况来分析,由于狂战很多攻击都属于固伤,所以这个版本被迫选择独立。但是假如在固伤也吃属强的情况下,显然走属强的效果明显大于独立。而这个条件在改版后是明显成立的(无属性技能跟随武器的属性而改变,狂战全部攻击无属性,意味狂战的所有技能均为有属性)。

  并且必须注意的一个因素是,狂战的双刀吃属强而不是独立!所以改版后走属强的狂战双刀的效果也很明显,XXX各种碉堡。此外大吸以及大崩的百分比部分也可以享受到属强加成,假如单独走独立的话,这些技能是必须牺牲的。

  事实上,由于狂战的攻击并不是纯粹的固伤,所以单纯走独立、或者单纯走属强,再或者走两者混搭(1:1黄金比例),都不可能达到理论上的真正的理想状态。所以实际的情况要复杂些,但是属强大于独立,是毋庸置疑的。

  改版后,独立对于狂战就是鸡肋。

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