类型:对抗地图大小:6.75 MB
语言:简体中文 日期:2024-01-29
地图名字:火影忍者之巅峰对决a5.16
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:£熊猫霸王
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
优化全图技能特效、触发增加游戏流畅度;
优化全图地理信息;
修改全图地形、地形设置、地形装饰物、地理环境;
技能:
优化 全图英雄技能缓存;
优化 全图英雄技能特效;
优化 旗木卡卡西、宇智波斑、山中井野技能特效;
修改 初代火影 <金刚力*不动> 技能 图标;
修改 初代火影 <金刚力*不动> 技能 替换为<木遁*树界降诞>;
修改 初代火影 <金刚力*不动> 技能 字幕提示;
修改 初代火影 <金刚力*不动> 技能 学习字幕提示;
修改 初代火影 <金刚力*不动> 技能 按钮:R修改为E;
英雄:
修改 小李阴影大小:100修改为160;
修改 二代火影阴影大小:100修改为180;
修改 初代代火影阴影大小:100修改为180;
修改 干沛鬼鲛影阴影大小:150修改为80;
修改 宇智波佐助阴影大小:170修改为140;
修改 春野樱阴影大小:170修改为140;
修改 纲手姬阴影大小:200修改为140;
修改 鹿丸阴影大小:200修改为140;
修改 日向宁次阴影大小:180修改为140;
修改 天天阴影大小:200修改为140;
修改 猿飞日斩阴影大小:170修改为255;
修改 旗木卡卡西阴影大小:140修改为180;
修改 牙阴影大小:140修改为170;
修改 文太阴影体积700修改为900;
概括:主要内容:1>优化电脑AI;2>修复技能顿卡的BUG;3>优化技能特效调整平衡技能属性;4>添加新游戏模式<无兵营模式>;游戏模式:添加无兵营模式;选英雄系统:调整选择英雄位置;修改药师兜选择位置;尾兽系统:添加<尾兽抽取>系统;添加<
地图名称:火影忍者の忍界之战3.0正式版 地图类型:对抗 魔兽版本:1.24 地图作者:通魔作坊:LB 支持人数:1-8游戏介绍: 新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道
地图名字:火影忍者之巅峰对决a5.13 地图类型:魔兽对抗地图 地图作者:£熊猫霸王 地图语言:中文 支持人数:1-10 魔兽版本:1.24E 更新简介: (1)优化全图英雄技能字幕; (2)优化全图英雄技能缓存排泄系统; (3)平衡全图英雄技能伤害以及技能施放时
地图名字:死神境界4.3飘零 地图类型:魔兽对抗地图 地图作者:枫叶优崎 地图语言:中文 支持人数:1-8 魔兽版本:1.24E 更新说明: 添加了浦原装备屋 死神恢复指环 提高英雄每秒10点的生命值恢复速度。 死神力量腰带 能增加英雄20点的力量。 死神面具 增加
地图名称:自动出兵大战2.0正式版 地图类型:对抗地图 魔兽版本:1.24 地图作者:小郁 支持人数:1V1V1V1 自动出兵大战2.0攻略: 消耗金钱能使一位英雄精研术法,获得强大的全局被动技能! 强大的魔法种族,甚至不惧魔免,烧蓝等克制手段。 血精灵族修行着水
地图名称:自动出兵大战1.0正式版 地图类型:对抗地图 魔兽版本:1.24 地图作者:小郁 支持人数:1V1V1V1 地图简介: 1、经典的玩法,不一样的特点; 2、四方混战,十二种族(目前已完成七个),每个种族有着自己鲜明的特点。 种族介绍: 人族:最为经典的种族
地图名称:鏖战三国1.35正式版 地图类型:对抗地图 魔兽版本:1.24e以上 地图作者:王冲 支持人数:1-4 更新说明: 删除求和功能、娶妻功能 现在要塞能够训练所有兵种 降低买活费用 添加战争迷雾 最高等级降低为10级
地图名字:沉沦历险1.0.17 地图类型:魔兽对抗地图 地图作者:痞子 地图语言:中文 支持人数:1-6 魔兽版本:1.24E 游戏介绍: 魔焰物品:获得该系物品特定的英雄将会特定提升属性、技能方面效果。 目前:魔焰系物品只对拥有火系技能英雄有提升作用(夏娜、