类型:防守地图大小:55.52 MB
语言:简体中文 日期:2024-02-28
地图名字:六界混沌录1.0.0正式版
地图类型:防守地图
地图作者:阿东
魔兽版本:1.24
支持人数:1-4
风→敏捷(法术)
雷→攻击(物理)
火→力量(法术)
水→智力(法术)
土→护甲(物理)
五灵基础技能(Q)
风咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成风系法术伤害。
雷咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成雷系物理伤害
炎咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成火系法术伤害
冰咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成水系法术伤害
土咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成土系物理伤害
五灵进阶技能(W)
暖雾:(风)
主动:立即恢复自己40%生命值、每次施放该技能可以使风系法术伤害系数增加
被动:每秒增加敏捷
仙风云体:(风)
被动:每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个风咒效果,造成风系法术伤害
增加攻击速度
增加闪避几率
惊雷闪:(雷)
主动:对周围的敌人造成雷系物理伤害,每次施放该技能可以使雷系物理伤害系数增加
被动:每秒增加攻击
天罡战气:(雷)
被动:学习技能时获得当前10%的攻击(包括本次学习技能、不包括五灵组合技能(F))
每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个雷咒效果,造成雷系物理伤害
增加物理伤害加成
净衣咒:(火)
被动:学习技能时获得当前10%的全属性(包括本次学习技能、不包括五灵组合技能(F))
每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个炎咒效果,造成火系法术伤害
增加法术伤害加成
雨润:(水)
被动:学习技能时获得当前最大生命值10%的最大生命值(包括本次学习技能、不包括五灵组合技能(F))
每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个冰咒效果,造成水系法术伤害
增加吸血
烟水还魂:(水)
被动:当你重伤时灵魂进入冰封状态,1秒后将生命值恢复至100%(冷却时间:100秒)
每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个冰咒效果,造成水系法术伤害
每秒增加智力
飞岩术:(土)
主动:对目标造成1秒眩晕并对目标及其周围的敌人造成土系物理伤害,每次施放该技能可以使土系物理伤害系数增肌
被动:每秒增加护甲
密码福利:
开局输入“天天RPG”可获得开福利
加入小黄鸡指定工会即可领取小黄鸡福利礼包
开局输入“六界小葵”即可选取隐藏英雄地图名字:六界混沌录V1.0.0
地图类型:防守地图
地图作者:阿东
魔兽版本:1.24
支持人数:1-4
地图攻略:
风→敏捷(法术)
雷→攻击(物理)
火→力量(法术)
水→智力(法术)
土→护甲(物理)
五灵基础技能(Q)
风咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成风系法术伤害。
雷咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成雷系物理伤害
炎咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成火系法术伤害
冰咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成水系法术伤害
土咒:每次攻击有20%几率对目标周围敌人造成土系物理伤害
五灵进阶技能(W)
暖雾:(风)
主动:立即恢复自己40%生命值、每次施放该技能可以使风系法术伤害系数增加
被动:每秒增加敏捷
仙风云体:(风)
被动:每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个风咒效果,造成风系法术伤害
增加攻击速度
增加闪避几率
惊雷闪:(雷)
主动:对周围的敌人造成雷系物理伤害,每次施放该技能可以使雷系物理伤害系数增加
被动:每秒增加攻击
天罡战气:(雷)
被动:学习技能时获得当前10%的攻击(包括本次学习技能、不包括五灵组合技能(F))
每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个雷咒效果,造成雷系物理伤害
增加物理伤害加成
净衣咒:(火)
被动:学习技能时获得当前10%的全属性(包括本次学习技能、不包括五灵组合技能(F))
每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个炎咒效果,造成火系法术伤害
增加法术伤害加成
雨润:(水)
被动:学习技能时获得当前最大生命值10%的最大生命值(包括本次学习技能、不包括五灵组合技能(F))
每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个冰咒效果,造成水系法术伤害
增加吸血
烟水还魂:(水)
被动:当你重伤时灵魂进入冰封状态,1秒后将生命值恢复至100%(冷却时间:100秒)
每次触发五灵基础技能(Q)特效时附加一个冰咒效果,造成水系法术伤害
每秒增加智力
飞岩术:(土)
主动:对目标造成1秒眩晕并对目标及其周围的敌人造成土系物理伤害,每次施放该技能可以使土系物理伤害系数增肌
被动:每秒增加护甲
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