类型:防守地图大小:61.45 MB
语言:简体中文 日期:2024-03-02
地图名称:尼亚传说1.2.0正式版
地图作者:阿东
地图类型:防守地图
支持人数: 1-5人
调整奇遇任务初始化为选择难度之后开始的.
修复七杀钉弑魔值增加不对.
修复快速跳过奇遇任务的索引不对.
修复了奇遇系统中的BUG.
修复了抽奖卷抽奖不加防御值的BUG.
初步尝试修复了异步掉线问题.
奇遇系统中捕鱼任务渔网使用冷却调整为6秒[原8秒].
新增加速通跳关奖励,在[难度2~3为15波]~[难度4以上为20波]之前选择快速跳关的,并且通关成功的.那么会在本局结算奖励时额外加成游戏积分难度*1点难度3以上则是额外增加2个神器碎片总数
新增加难度5深渊难度,波数和设置等和难度4为一致的.
增加一个凄煌极盾具体属性可以查看英雄勇者宝典内神器激活中查看规则:在游戏难度5和游戏难度6通关有概率获得,通过积分抽奖有概率在里面抽到该神器,通关之后可以获得碎片.
增加一个打击效果.
游戏刚开局,一定要前往礼包领取和奖励领取那里把能够领取的奖励都领取.
然后可以前往任务大使当中接取任务,前期可以快速完成任务1和任务2获得新手装备。
然后就可以前往练功房当中发育,在练功房当中发育到激活勇者之光中的勇者行径第二重左右就可以前往打套装。
之后就是把剩余任务完成或继续发育挑战别的副本等等等。
地图拥有特色玩法,奇遇系统武器锻造系统魔器系统套装系统符文系统等等等,更多内容玩法可以前往地图中探索。
难度一:防守完成25波,并且把来敌的最终BOSS击倒后即可获得胜利。
难度二~难度三:防守完成30波,并且把来敌的最终BOSS击倒后即可获得胜利。
难度四以上:防守完成40波,并且把来敌的最终BOSS击倒后即可获得游戏胜利。
拥有大量的神器来提供给你们去打造和获取的,一旦拥有均是属于永久拥有的装备。
每把获得胜利时会统计游戏积分,积分获取为游戏难度*5,游戏积分为永久存在。在你的游戏过程中可以循环利用的一种非常珍贵的资源。
进阶说明
符文宝石系统当中的符文嵌入非常有用。
多多利用守家期间可以获得守护礼包,守护礼包有概率获得抽奖卷。
开局可以前往奖励兑换处获得相应数量的抽奖卷然后抽奖,抽奖能够有概率获得神器。
奇遇系统当中的任务必做,因为奇遇系统隐藏着两把专属神器。只能够在奇遇系统当中获得。
地图名称:傲斗凌天2.42不死天凰地图类型:魔兽防守地图原创地图:独爱曦、杰少地图语言:中文支持人数:1-5魔兽版本:1.24E+8M游戏介绍:傲斗凌天属于中等BT类型的防守地图,如果你是第一次玩BT地图,做好心理准备,不喜勿喷【傲斗凌天2.42不死天凰正式版】更新By独爱
系统更新:1.调整和美化部分地形2.优化游戏小地图使其更加清晰和明亮3.守家称号系统重新调整 ┗中忍-上忍-暗部-影级-木叶英雄 ┗每个称号都有略微的金钱和属性提升,当到达影级和木叶英雄后将获得额外属性 4.仙人任务重新制作并且玩家之间共
本来想直接发1.3正式版的,但由于还存在一些关键性BUG,决定再发布一个版本过渡一下。之前已经提到过了关于停更的事情,这里进一步说明一下,以后本人不会将全部业余时间砸在更新决战江湖上。因此,未来不能保证是否更新以及更新的频率如何,请大家见谅。PS:如果大家
地图名称:十方圣碑3.05正式版 地图类型:防守地图 魔兽版本:1.24e 地图作者:黑暗天下 支持人数:2-6 更新内容: 解封、注魔成功率增加 三转后可以学习一个技能 三转后随机领悟一个技能 更多内容游戏查看 延续基地升级到40 增加了三转技能 三转后技能随机
地图名字:浴毒焚身中毒版6.0正式版 地图类型:防守地图 魔兽版本:1.24 地图作者:毒瘾 支持人数:1-5 地图更新: 1.更新合成装备所需材料 2.暂时删除修仙系统 3.更新进攻BOSS时间 4.更新大部分地图BOSS爆率及属性 5.更新半仙后属性提升 6.分裂攻击可暴击
地图名字:九劫问道1.0正式版 地图类型:防守地图 地图作者:宝儿姐 地图语言:1.24-1.27 支持人数:1-4 地图攻略: 1.选择英雄以后,购买初始装备,并分配属性点,建议2点加体魄,1点加神力。 2.进入基地左下角的传送阵前往熔岩山脉完成蛛网和毒液收集任务
地图名字:诗与远方1.0正式版 地图类型:防守地图 地图作者:岳先生 地图语言:1.24-1.27 支持人数:1-6 基本说明: 等级奖励: 1.地图等级3奖励飞机宠物[价值20元] 2.地图等级5奖励凤凰宠物[价值46元] 3.地图等级8奖励火柴人宠物[价值64元] 4.地图等级10奖
地图名字:泣灵录1.0.4正式版 地图类型:防守地图 魔兽版本:1.24 地图作者:苹果 支持人数:1-4 更新说明: 增加工会福利(请各位加入苹果后宫红夜之馆领取) 新增:娱乐模式 新增:难度六(NPC查看奖励) 通关奖励=(基地NPC处查看) 修复已知的BUG和优化地