类型:防守地图大小:110.66 MB
语言:简体中文 日期:2024-03-03
地图名称:希波战争新纪元3.6.9正式版
地图类型:防守地图
魔兽版本:1.24E
地图作者:杀人树
支持人数:1-3
开始时玩家将在30多个英雄中选择自己喜爱的英雄人物,并利用传送圈传送至想要去的希腊城邦(雅典、巴比伦、斯巴达),传送至各主城后,玩家们将肩负起守卫此主城的光荣使命。另外在巴比伦与斯巴达城邦之间是斯基泰人的游牧部落,此地区具有一定的战略意义,需要玩家们自行探索。系统每隔50秒将会为玩家分发工资(工资将随游戏逝去时间而增长),玩家的英雄人物每次死亡将会受到惩罚(失去一部分金钱,失去的金钱将随英雄等级而增加)。
玩家需要防守20波来袭的波斯大军,20波过后将会赢来BOSS大流士的进攻,最后,大约在游戏逝去1个多小时的时候玩家将赢来最终BOSS薛西斯的进攻,倘若有幸能击败薛西斯,那么玩家需要合力向波斯主城发起进攻,将波斯主城攻破即为胜利,反之若雅典主城被敌人攻破则游戏判定失败,游戏结束。另外,本图最大的特点就是可以在每个希腊城邦的主城处训练兵力(需要玩家消耗金钱),训练后的兵力不会为玩家所控制,兵力隶属于对应主城的势力但会自动向波斯帝国进攻,后期更是能通过强化兵力(比较贵)增强所训练兵力的战斗强度,无论是防守还是进攻就更游刃有余了。
本图所有英雄人物几乎都是模仿Dota2的英雄人物所制作的(Dota2是作者的信仰你懂得),有些技能会稍微变动或者自创(例如斧王的战斗饥渴被作者用“战斗切入”这个技能代替,这样一来斧王就有一个自带的位移技能,不需要跳刀了)。游戏开始时左键单击英雄将会显示该英雄的介绍信息,玩家可以点击了解之后再考虑选择什么英雄。
每个英雄的出装是很讲究的,比如远古烬灵-炘(火猫)就既可以走物理路线又可以走魔法流,走物理流则是依靠“无影拳”这一短CD技能,在出到“天堂之戟”(暴击)或者“深渊之刃”(暴击)[二者选一,“天堂之戟“爆率高但爆伤低(另外还有全属性加成和主动沉默减速技能),”深渊之刃“爆率低但爆伤高(另外还有概率击晕和伤害格挡)]和食人魔巨斧(由3个狂战斧合成,分裂)之后,无影拳的输出就非常可观了,再加上其短CD,便足以支撑起炘的物理流派;魔法流则是出一套法系装备(辉耀、雷神之锤、玲珑心、纷争面纱、希瓦之守护等),在打持久战时非常有优势,加上无影拳(物理伤害)的短CD和面对大群敌人时的长时间滞空,可以起到躲避敌人伤害的效果。每个英雄的出装都不是固定的,你可以随意搭配,但种有一种出装是当下版本最契合英雄的,这就需要玩家们自行研究。
黑皇杖(BKB)是一件很有用的装备,很多玩家不爱出,因为他提供不了多少攻击力加成,但是后期有几波怪会带有大量控制技能和魔法爆发技能,而且绝大部分近战敌人都会带有“法力损毁”的被动技能,若没有BKB,关键时候可能会有力无处使(英雄本身输出很高但是极其依赖短时间的技能与魔法免疫来为自身提供良好的输出环境),所以建议玩家在有了一定的质变输出装后尽量早点做出BKB以防被一波打死(雅典主城可能顺带被摧毁)。
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